Interaksi dan Pengalaman Pengguna
Interaksi dan Pengalaman Pengguna
User Interaction and Experience
Jalur peminatan yang berfokus pada perancangan interaksi, pengalaman pengguna, antarmuka digital, sistem interaktif, serta evaluasi kebergunaan pada aplikasi web, mobile, game, dan media digital.
Apa itu Interaksi dan Pengalaman Pengguna?
Interaksi dan Pengalaman Pengguna adalah bidang dalam Informatika yang mempelajari bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem digital, serta bagaimana sebuah aplikasi dapat dirancang agar mudah digunakan, nyaman, efektif, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Melalui jalur ini, mahasiswa akan mempelajari perancangan interaksi, pemrograman sistem interaktif, realitas campuran, augmented reality, virtual reality, metode statistik untuk interaksi manusia dan komputer, pendekatan desain dalam HCI, serta pengujian kebergunaan.
Fokus Kajian
Perancangan Interaksi
Mempelajari cara merancang alur interaksi antara pengguna dan sistem agar lebih mudah dipahami dan digunakan.
Pengalaman Pengguna
Membahas bagaimana pengguna merasakan, memahami, dan menilai pengalaman saat menggunakan produk digital.
Sistem Interaktif
Mempelajari pengembangan sistem yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung melalui antarmuka digital.
Uji Kebergunaan
Memahami metode evaluasi untuk menilai apakah suatu sistem mudah digunakan, efisien, dan sesuai kebutuhan pengguna.
Contoh Penerapan
Interaksi dan Pengalaman Pengguna sangat penting dalam pengembangan produk digital yang berorientasi pada kebutuhan pengguna dan kualitas pengalaman penggunaan.
- Perancangan antarmuka aplikasi web dan mobile.
- Evaluasi pengalaman pengguna pada aplikasi layanan publik, pendidikan, atau bisnis.
- Pengujian kebergunaan pada prototipe aplikasi.
- Pengembangan sistem interaktif berbasis web, mobile, atau game.
- Perancangan aplikasi berbasis augmented reality dan virtual reality.
- Analisis perilaku pengguna dalam menggunakan sistem digital.
- Pengembangan prototipe UI/UX berbasis kebutuhan pengguna.
- Evaluasi desain menggunakan metode statistik dan pendekatan HCI.
Mata Kuliah Wajib Jalur
Pada jalur Interaksi dan Pengalaman Pengguna, mahasiswa mengambil enam mata kuliah wajib jalur sebagai pendalaman bidang.
Kompetensi yang Dikembangkan
Peluang Karier dan Topik Penelitian
Peluang Karier
- UI/UX Designer
- UX Researcher
- Interaction Designer
- Usability Tester
- Front-End Developer
- Interactive Media Developer
Contoh Topik Penelitian
- Evaluasi usability pada aplikasi layanan publik.
- Perancangan UI/UX aplikasi pembelajaran berbasis mobile.
- Analisis pengalaman pengguna pada aplikasi e-commerce.
- Pengembangan prototipe aplikasi berbasis augmented reality.
- Evaluasi desain antarmuka menggunakan metode usability testing.
- Analisis kepuasan pengguna terhadap sistem informasi akademik.
Siapa yang Cocok Memilih Jalur Ini?
Jalur Interaksi dan Pengalaman Pengguna cocok bagi mahasiswa yang tertarik pada desain antarmuka, pengalaman pengguna, usability testing, aplikasi interaktif, front-end development, augmented reality, virtual reality, serta pengembangan sistem digital yang berpusat pada manusia.



FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN